Civilization Media

Civilization Observation

Civilization Observation は、Observation Log の生データをそのまま並べるのではなく、 読める形に整えた構造観測記事を配置するレイヤ。 信号、摩擦、勾配、相転移を記事として接続する。

Observation Types

Gradient

文明圧力の勾配。AI × Energy、Water × AI、Capital × State などを扱う。

Friction

技術、制度、社会の摩擦。吸収できる摩擦と破断する摩擦を区別する。

Phase Shift

相転移の前段階。継続圧力が閾値を超える地点を観測する。

Chokepoint

ボトルネック、容量制約、供給網の結節点を記事化する。

Observation Articles

Connected Layers